nao's biography

いつも心に☆(ゝω・)vを

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2010-03-12 [ Fri ]
あ、お久しぶりです。
とりあえずnotaleにおける豆知識みたいなものを書いていければいいかなーと思って記事書くのを再開中です><
急激に飽きたりしたら中断します、ごめんなさい^p^
リクエストあったら書くかもしれないけどまぁないでそ( ^ω^)
・HP
ダメージ受けて0になったら死にます。
増やす方法
├レベルを上げる
├アクセサリーのオプション(以下Op)の最大Hp上昇
├装備のOpにおけるHp上昇効果
├HP拡張飲食
├*エネルギーPOT
├*ワイルドキーパー(弓4次SP)のスキル、グリズリーソウル
├*クルセイダー(剣3次SP)のスキル、プレイオブシールド
└SPステータス段階のHP/MPにポイントを振る(SP時限定)

(*印はそれぞれ重複しない)
たぶんこれくらい!


・MP
なくなっても死なない・・・が使えるスキルが大幅に制限される
増やす方法
├レベルを上げる
├アクセサリーのOpの最大Mp上昇
├装備のOpにおけるMp上昇効果
├MP拡張飲食
├*エネルギーPOT
├*ワイルドキーパー(弓4次SP)のスキル、グリズリーソウル
├*クルセイダー(剣3次SP)のスキル、プレイオブシールド
└SPステータス段階のHP/MPにポイントを振る(SP時限定)

(*印はそれぞれ重複しない)
うん、HPと一緒。

-関連-
ダメージ補正
PvPする場面だとダメージが補正される場合がいくつか。
補正される場面
├フリーズ&メルトごっこ(ダメージ1/4)
├タイムサークルから飛べる個人無限アレナ(ダメージ1/2)
└フローズンクラウン(ダメージ1/2らしい)
なお、通常ダメージは補正されますが出血などの状態異常でのダメージ、攻撃力の吸収における吸収量は補正されない模様

Mp消費量減少
アクセサリーのOp、タロット[魔術師]、シェルのOp、装備のOp、状態異常:ダーリングの祝福にて消費するMPが割合で軽減される。
シェルに関してはサブ武器につけても発動しませんでしたが、発動するとの意見も(情報求む)
すべてのMp消費軽減要因は合算なのでアクセで17%、タロット[魔術師]で20%だとすると37%軽減。
なお、Lv8セルロンのOpの最大値17%×3、タロットの20%、シェルの軽減最大値17%、装備(58弓服)で10%、ダーリングの祝福20%全てが加算されると100%を超えるが、実際試したことはないのでMp消費が0になるかは不明。(要検証)

今回はここまでー。またちまちま書いていきます∈(・ω・)∋ダムー

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にゃるり。メモメモ。

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