nao's biography

いつも心に☆(ゝω・)vを

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2011-01-26 [ Wed ]
前のやつの装丁を変えようと思ったけどめんどくさいので新しくうp
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2011-01-10 [ Mon ]
旧記事がわかりにくい、かつ誤情報をちらほら含んでいたりしたので新しくうp
一応検証なども行ってわかったことが多々あるので最新版です
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2011-01-07 [ Fri ]
フローズンクラウンではゲーム画面下に「フォースゲージ」が追加されます。
相手陣営の冒険者を倒したり、定期的にフィールドに現れるモンスターを倒すことでゲージを溜めることができます。
ゲージを満タンにすることで、フィールドに「ロード・ムクラジュ」が出現、「ロード・ムクラジュ」を一定時間内に倒すことでレイドダンジョンへのポータルが開かれます。
(公式より一部抜粋)
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2010-12-27 [ Mon ]
剣服ダメージ軽減


■カイレンダ
78服(遠距離被弾8%、すべてのダメージに対して7%で13%カット)
アイアンスキン(遠距離被弾70% 魔法被弾90% 近接被弾80%)
サンタトリ服(すべてのダメージに対して3%で90%カット)
軽減数値は 遠距離38% 魔法10% 近接20% 全ダメージに対して9.79%(約10%)で113%(無効・・・というか1)
■金紋のヘビーアーマー
85服(100%で遠距離20%カット)
88ボウガン(30%で遠距離20%カット)
アイアンスキン(遠距離被弾70% 魔法被弾90% 近接被弾80%)
遠距離はちょっと計算してみると
(100-20+20)×70/100=42
おそらくこんな感じ
軽減数値は 遠距離58% 魔法10% 近接20%
■栄光のヘビーアーマー
88服(100%で遠距離10%カット、100%で近接10%カット)
88ボウガン(30%で遠距離20%)
アイアンスキン(遠距離被弾70% 魔法被弾90% 近接被弾80%)
軽減数値は 遠距離51% 魔法10% 近接28%


数値関連
◆カイレンダ
235 203 145 322
◆金紋のヘビーアーマー
280 240 160 370
◆栄光のヘビーアーマー
310 260 170 387
◆エンシェントメイル
かいてないけど栄光のヘビーアーマーの+30 +20 +10 +10 くらいだとおもう

・レア等級について
能力変化の合計= (装備Lv / 5 + 1 ) × 強化係数 (切捨て)

により(すべて伝説係数での計算)

・カイレンダ 78/5+1*10=166

・金紋のヘビーアーマー 85/5+1*10=180

・栄光のヘビーアーマー 88/5+1*10=186

・エンシェントメイル 90/5+1*10=190


※1:数値等はノーステイルwikiを参照
※2:軽減Opに関しては同名は加算を採用



カイレンダもアリかな
2010-09-08 [ Wed ]
一応全職(剣86/弓91/魔85)持ってるんで、なんとなく思ったことを。
まあレベルにばらつきはあるんですけどね←
基本的には独断と偏見に基づいてます。よしなに。
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